在Sony State of Play发布会上,玩家们迎来了《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》的确认。
作为发布会的压轴好戏,Sucker Punch展示了一些的游戏画面,包括一些精美的电影级场景。这款游戏将带领玩家进入一个全新的环境,并跟随一位全新的主角Atsu,他的故事将与《对马岛之魂》中的主角截然不同。
尽管Sucker Punch在发布会上并未透露太多细节,但他们希望保持《对马岛之魂》中建立的核心要素:扮演一个在日本封建时代的流浪武士,提供自由探索的自由度,并突出世界的美。
Sucker Punch表示他们将聚焦于‘鬼’的概念并在此基础上创新:一个新英雄戴上鬼面具,揭开新的传说意味着什么。因此就有了《羊蹄山之魂》:一个新的主角,一个新故事的展开,以及一个新的日本地区等待探索。
游戏背景设定在1603年,也就是《对马岛之魂》事件发生300年后,地点在今天被称为北海道的大岳丸山周边地区。Sucker Punch将其形容为“与对马岛上有组织的武士家族截然不同的环境,这是我们迫不及待想要讲述的原创故事的背景。”还将包括相对前作的新的机制、游戏性改进和新武器。
《对马岛之魂》简介
受到黑泽明作品和其他武士电影的启发,讲述了一个武士在第一次蒙古入侵日本期间保护对马岛的任务。它于2020年7月在PlayStation 4上发布,随后在10月发布了多人模式《对马岛之魂:传奇》。2021年,导演剪辑版为PS4和PS5发布,去年PC版终于到来。
《对马岛之魂》电影也在制作中,由索尼影业和PlayStation Productions制作,约翰·威克导演查德·斯塔赫尔斯基将执导。